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Metodología STEAM

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STEAM son las siglas que identifican a las especialidades Science, Technology,  Engineering, Art y Mathematics, o sea, ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas. Convencionalmente, el foco de aquellos entornos científicos y tecnológicos se centraban en el STEM, si bien ya hace unos años pudimos encontrar la tendencia de integrar el arte para producir innovación y creatividad a los procesos. ¿Qué es la metodología STEAMS para la creación de proyectos?   STEAM son las siglas que identifican a las especialidades Science, Technology, Engineering, Art y Mathematics, o sea, ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas.   En el campo educativo y formativo se observa el crecimiento de proyectos multidisciplinares basados en la educación de estas materias. Sin lugar a dudas, permiten integrar los conocimientos curriculares de asignaturas como plástica, ciencias, física, química, matemáticas, tecnología... En dichos proyectos la tecnología actúa como nexo de a...

Autores y bibliografías

 Estudiantes: Pamela Irazú Guzmán Mendoza Karol de Jesús Martínez Araújo Luz Daniela Aguas Pérez 1IM1 Fuentes: Proyectos STEAM: crear para aprender . (s. f.). Inspiratics. Recuperado 24 de octubre de 2021, de https://inspiratics.org/es/recursos-educativos/recursos/proyectos-steam-crear-para-aprender/ Acuña, M. (2018, 21 octubre). STEAM: modelo educativo para aprender creando . EVirtualplus. Recuperado 24 de octubre de 2021, de https://www.evirtualplus.com/modelo-educativo-steam/ E. (2021, 28 enero). TODO SOBRE STEAM: QUÉ ES, CÓMO FUNCIONA Y PARA QUÉ SIRVE . Lúdilo. https://www.ludilo.es/blog/todo-sobre-steam-que-es-como-funciona-y-para-que-sirve/